
Sedan 2004
Paintball på Gotland
Ett färgglatt & adrenalinfyllt äventyr!
Välkommen ut till Take Aim Gotland – Action Center, för en rolig och spännande dag till ett bra pris! Vi erbjuder en varierad paintball upplevelse i skogsmiljö, ca 2 mil norr om Visby året runt!
Standard Paintball.68 kaliber
Low Impact Paintball.50 kaliber
Ert besök
Erfarenhetsedan 2004
Skogsbana i Lokrume
Glödhet action i tallskogen
Vi har en stor och fin skogsbana med både naturliga och tillbyggda hinder med möjlighet till många olika speltyper med en massa tillbehör så som ammunitionsbälte, kanindräkt, färg- och rökgranater, bombsimulator för scenario spel och mycket annat – allt för att maxa din upplevelse!
Prova Capture the Flag, Drop-Point, Domination, eller varför inte ge sig i kast med ett scenariospel och desarmera bomber, detta för att nämna några av de många speltyper som finns att köra ute hos oss.
För mer info, läs på under speltyper. Utöver de som finns listade där så kan ni alltid ta med er egna förslag. Paintball som aktivitet kan utövas på många olika sätt.
Vi tar emot sällskap, stora som små på upp till 40 deltagare. Ta med kollegor, släktingar och vänner. Kombinera gärna med svensexa, möhippa, team-building, studentspex mm.
Vi har öppet alla dagar i veckan enligt överenskommelse.
- Team-building
- Firmafesten
- Svensexan
- Möhippan
- Studentspex
- Kompisgänget
- Barnkalaset

OBS! Välj innan ni bokar
Standard eller Low Impact?
Vi erbjuder både Standard paintball med .68 kalibers boll och en mildare Low Impact variant med .50 kaliber boll, ett mildare alternativ som främst tilltalar de yngre från 10 års ålder och dig som helt enkelt söker spänningen i Paintball, men gärna vill slippa stinget. Det finns med andra ord en paintball lösning för de flesta.
Traditionell paintball
Standard Paintball
Standard Paintball är traditionell paintball med 0.68 kaliber boll. Detta är den form av paintball de allra flesta känner till och älskar. Som bekant så kan dess träffar, lite beroende på avstånd och hur mycket skydd ni väljer att ha på er, kännas mer eller mindre. Det faktum att det kan komma att svida till vid träff av en paintball, är del av den adrenalinhöjande spänningen som många söker i denna aktivitet.
- Kaliber0.68
- ÅlderFrån 13 år
- Deltagare6 – 40 st.
- MarkörTippmann 98 Custom
- Anslagsenergi
Samma spänning – mindre sting
Low Impact Paintball
Low Impact Paintball är det mildare alternativet – samma spänning, men utan dess sting. Vi använder oss av en mindre 0.50 kaliber boll, som i samma hastighet som vid Standard Paintball spel, bara ger ca ⅓ av dess anslagsenergi, vilket resulterar i en betydligt mildare träff som deltagare från 10 års ålder kan hantera. Detta är inte bara för de yngre, utan för alla som söker spänningen och lagandan som Paintball kan erbjuda.
- Kaliber0.50
- ÅlderFrån 10 år
- DeltagareUpp till 20 st.
- MarkörTippmann FT-50
- Anslagsenergi

Tippmann FT-50
Vi är stolta över att kunna erbjuda ett nytt alternativ till “traditionell” 0.68 kaliber paintball – Low Impact Paintball.
Vår nya utrustning – Tippmann FT-50, är en något lättare variant på paintballmarkör som använder en mindre 0.50 kaliber paintball men som fortfarande är semiautomatisk, drivs av komprimerad luft och fungerar precis som vår standardutrustning.
Den stora skillnaden finner vi i bollen. Paintballs i 0.50 kaliber är ca 60% mindre i storlek och 58% lättare än 0.68 bollen. Detta resulterar i en mycket lägre anslagsenergi, vilket i sin tur gör att det känns betydligt mindre att bli träffad. Med en anslagsenergi på nära ⅓ av en standard 0.68 boll, uppfattas träffar från en 0.50 kaliber boll som ganska mild.
Low Impact Paintball är ett bra alternativ för både de yngre och för de som helt enkelt vill ha den adrenalinfyllda lagupplevelsen som paintball har att erbjuda, men med mindre sting. Low Impact Paintball – kul för alla!
För större grupper som vill ha mildare sting i träffarna hänvisar vi till Standard Paintball spel men med valet Juniorer under 13 år när ni fyller i ålder i vårt bokningsformulär. Då kommer ni att få spela med vanlig Standard 0.68 kaliber boll men med en reducerad utgångshastighet på 20-25% av vad vi kör som standard.
Varför spela hos oss
Tre goda skäl att spela hos oss
Spännande bana
Stor skogsbana med både naturliga och tillbyggda hinder med möjlighet till många olika speltyper med massa tillbehör så som ammunitionsbälte, kanindräkt, stationära och mobila bombsimulatorer för scenario spel och mycket mer – allt för att maxa din upplevelse!
Kvalité
Hos oss spelar ni med välvårdade markörer som rengörs ut- och invändigt mellan varje spel för att säkerställa god funktion och förebygga spelavbrott. Vi kör enbart med välbeprövad boll av riktigt god kvalité för alla årstider – sommar-, off-season- samt vinterboll.
Alltid ren utrustning
Vi erbjuder heltäckande utrustning som tvättas mellan varje grupp. Ingen ska behöva spela i någon annans svettiga plagg.
Ni får kamouflage overaller, skyddsväst, hals- och nackskydd, handskar, mikrofiberduk, keps eller luva samt skyddsmask med dubbelglaslins. Masker finns att välja som helhjälm eller lite luftigare standard utförande.
Välj bland en massa olika speltyper
Speltyper
Här finner ni en lista över de många olika spelformer som går att utöva hos oss tillsammans med en kort förklaring om hur det går till.
Vissa spelformer lämpar sig bättre än andra beroende på antalet deltagare i ert sällskap. Spökboll, CounterStrike och Domination är exempel på spel som fungerar bäst vid mindre sällskap om 6-10 deltagare. För större sällskap är spel som Conquest, Assault och Last Stand betydligt bättre där uppdragen är utspridda över större områden.
- Vår mest populära spelform
- Större sällskap
Conquest
Vår mest populära spelform. Conquest går ut på att kontrollera så många sektorer ute på spelområdet som möjligt. Det finns vanligtvis 7 st. flaggstänger utplacerade på spelområdet, där varje flaggstång representerar en spelsektor. Ni kontrollerar en sektor genom att hissa flaggan i lagets färg. Att dra upp flaggan genererar dock inga poäng direkt då den hissas, utan det är först då slutsignalen går som poäng tilldelas – 1 poäng per flagga(sektor) som står hissad i er färg vid slutsignal. Det lag som har flest sektorer i sin ägo när speltiden går ut, vinner.
Utöver de 7 flaggstängerna så finns även en liten grön vimpel med tuta i respektive lags startzon. Vid tryck av denna tuta tilldelas laget 2 poäng och detta resulterar även i ett direkt avslut på spelomgången. Om ingetdera lag lyckas att trycka på motståndarnas tuta så tar spelet slut vid utsatt tid, vanligtvis 20 minuter.
Reglerna kring när ni tillåts trycka på tutan kan skilja sig lite beroende på matchtid, men vanligtvis har vi en matchtid på totalt 20 min med möjlighet att gå på avslut/trycka på tutan när det bara är 5 minuter speltid kvar på matchen. Vi utannonserar alltid när det är fritt fram att gå på avslut via högtalarsystemet.
- Större sällskap
Assault
I Assault förekommer ett försvarande och ett attackerande lag. Det försvarande laget har ett eller två skyddsobjekt på spelområdet vilka de ska se till att försvara under speltiden. De har själva valt ut skyddsobjekt med viss begränsning till sektorer av spelområdet. Ett skyddsobjekt är i regel en byggnad. I skyddsobjekten finns en bomb simulator utplacerad. Det attackerande laget har i uppdrag att lokalisera skyddsobjekten, armera ”bomben” och framgångsrikt ”spränga” samtliga skyddsobjekt innan speltiden tar slut. Försvarande laget går segrande om något skyddsobjekt finns kvar när matchtid tar slut. Som i de flesta spelformer, har alla deltagare obegränsat antal ”liv”. Vid träff tar man sig till sitt lags ”safezone”. Väl där är det bara att återgå tillbaka in i spel igen.
Spelets upplägg och regler kan variera lite beroende på önskemål. Då det används 2x skyddsobjekt är det exempelvis vanligt att attackerande lags ”safezone” flyttas framåt på området om skyddsobjekt i centrala spelsektorn sprängts. Det är inget krav att ta detta skyddsobjekt först, men det finns ett starkt incitament att ta den först då det flyttar fram säkerhetszonen.
Det går även att aktivera kodlås till bombsimulatorerna och ha med det som ett delmoment i spelet. Antingen att attackerande lag först måste komma över koden från försvarande laget innan de kan armera bomberna vid skyddsobjekten. Alternativt att det är försvarande laget som måste komma över kod för att kunna desarmera bomberna utfall att attackerande lag väl lyckas armera dem. Koderna bärs då oftast av en VIP som kan kännas igen på sin armbindel. När VIP blir träffad, ser hen till att lämna över kod till motståndarlaget. Ytterligare en variant på VIP, kan vara att de vid träff tvingas uppge vart skyddsobjekten är lokaliserade.
GTF – Gather the Flags
Det kommer att finnas 3 – 5 flaggor av röd, respektive blå färg. Dessa är utplacerade på banan på förutbestämda platser. Den närmaste flaggan att ta för respektive lag ligger på mitten av banan, övriga flaggor ligger på motståndarlagets planhalva. Första laget att samla på sig alla flaggor vinner spelet.
- Mindre sällskap 6–10
- Max 10 minuter
Spökboll
Deltagarna delas upp i upp till 5 olika lag. Exakt antal lag beror på antal speldeltagare, men aldrig färre än 3 lag.
Varje lag har sin egen färg – Röd, Blå, Gul, Orange eller Grön (inget lagband). Samtliga deltagare bär med sig alla färger så att de kan byta då de blir intagna i ett nytt lag.
Målsättningen i Spökboll är att markera och ta in motståndare till det egna laget så att det blir störst eller tills det bara finns ett vinnande lag kvar på spelplan. Spelet går på tid. Exakt tid beror på antalet deltagare, men max 10 minuter. Om inget lag står segrande innan det att tiden tar slut, så vinner det lag med flesta antal spelare då avslutningssignalen ljuder.
- Mindre sällskap 6–10
Domination
Även i denna speltyp förekommer två lag – rött och blått. I domination hos oss, så kommer lådan att vara centralt placerad på spelområdet (båda lagen ska känna till dess position). De båda lagen ska försöka att dominera området där boxen finns placerad så länge som möjligt under begränsad speltid. På Domination lådan finns det en röd och en blå knapp – en knapp för respektive lag. Som röd lagmedlem så trycker du ner röd knapp i ett antal sekunder tills dess att boxen registrerat lådan som att vara i röd ägo. Lådan lyser då rött och börjar räkna innehavstid för det röda laget. Likaså ska det blåa laget försöka registrera lådan i blå ägo (trycka på blå knapp).
I lådan finns en nedräkning på speltiden. När tiden tar slut, så ljuder ett horn från lådan och det lag med längst tidsinnehav av lådan vinner. Du kan dels läsa ut vem som vunnit på lådans display och även få en snabb tydlig signal från dess belysning – rött för röd vinnare och blått för blå vinnare.
- Mindre sällskap 6–10
Counter Strike – Bombdesarmering
Counter Strike är något som de flesta känner igen. Det populära FPS dataspelet som varit med oss sedan 1999 har i sig en rad olika spelsätt. Vi har dock valt att fokusera på det mest populära – Bomb defuse (bombdesarmering).
Ni delas in i två lag – Terroristlag och Insatsstyrka. Terroristerna ska ta sig till någon av de bestämda zonerna för att aptera en bomb och se till att den detonerar. Det finns alltid minst två bomb zoner på spelområdet. Terroristerna har två bombväskor, men bara en som en bomb. Detta gör det svårare för insatsstyrkan att veta vem som faktiskt har bomben. Det är insatsstyrkans uppdrag att förhindra att bomben sprängs. Löper speltiden ut innan bomb detonerar, vinner insatsstyrkan. Insatsstyrkan vinner även genom att framgångsrikt desarmera bomben.
En av de stora skillnaderna mellan Counter Strike spel hos oss och framför datorn, är att du inte är eliminerad bara för att du markerats av en motståndare. Precis som i de flesta spelformer, går ni helt enkelt tillbaka till ert lags ”safezone” varpå ni genast återgår tillbaka in i spel. Det finns ingen begränsning i antal gånger som ni kan göra detta.
Precis som i Assault, så går det att implementera spel med desarmeringskod eller tom. att klippa rätt kabel.
Eliminering
Eliminering går ut på att markera alla motståndarna. Då man blir träffad gör man som i CTF, dvs. att tydligt visa att man är ute genom att ropa och höja handen över huvudet. Man återvänder dock inte till ”safezone” för att sedan återuppta spel. Nu måste man lämna banan och får inte återvända förrän något lag eller spelare står segrande.
VIP spel
VIP spelet går ut på att ena laget ska eskortera en utsedd VIP från punkt A till punkt B. Motståndarna har i uppdrag att stoppa dem från att nå målet. Spelet tar slut då VIP når sitt mål och kan blåsa av spelet (trycker på en knapp kopplad till ett bilhorn). Om VIP blir träffad innan han/hon når målet så är spelet slut och uppdraget misslyckat, oavsett om det finns försvarare till VIP kvar eller ej.
Den deltagare som utses till VIP utrustats med en Tippmann TPX paintball pistol inkl. fyra magasin med 8 bollar i varje. Övriga deltagare har vanliga Tippmann 98C/PS markörer.
- 7 – 10 min
Storma fortet
Ungefär en tredjedel utav sällskapet får till uppgift att skydda en flagga (bilhorn) som står placerad strax utanför fortet. Övriga har i uppdrag att nå flaggan (bilhornet) för att blåsa av spelet, alternativt markera ut samtliga försvarare.
Spelet går på tid, hur lång tid beror på antalet deltagare, men 7 – 10 min brukar vara lagom. Vid spel av storma fortet rekommenderas att bara köra med ett ”liv”. Är man träffad så visar man det genom att ropa och höja handen över huvudet för att sedan bege sig till en utsedd plats där man avvaktar tills spelet är över.
CTF – Capture the Flag
Capture the flag går ut på att man ska ta motståndarnas flagga. För att flaggan inte ska försvinna i skogen så har vi valt att använda bilhorn istället för en fysisk flagga. Målsättningen är att ta sig till motståndarnas bas och komma åt flaggan (trycka på knappen till bilhornet). När bilhornet ljuder avslutas spelet. Laget som tagit flaggan tilldelas därefter ett poäng. Spelet har en tidsbegränsning. Lyckas ingetdera lag erövra motståndarens ”flagga” innan matchomgång tar slut, så blir det oavgjort.
Vid träff är ni tillfälligt ute ur leken. Visa detta tydligt för dina med- och motspelare genom att ropa ”träffad” och därefter hålla ena handen över huvudet. Se till att säkra markören och återvänd till din ”safezone” för att sedan återuppta spelet. Se till att hålla handen över huvudet då du promenerar till din ”safezone” så att du inte misstas för att vara aktiv i spel och riskera att bli beskjuten. Det är givetvis inte tillåtet att fortsätta att skjuta då ni blivit träffade, inte heller får man skjuta dom som är träffade och därmed tillfälligt ur spel.
- Större sällskap
- 5 – 15 min
Last Stand
Laststand – Ett intensivt spel där trycket bara ökar allt eftersom tiden går.
Lagen delas upp så jämnt som möjligt inför spelstart – Ett försvarande och ett attackerande lag. Det försvarande laget etablerar sig från början i stan i mitten av spelområdet. Deras uppdrag är att hålla ställningarna under den fulla matchtiden. Tid varierar beroende på antal deltagare – allt från 5-15 minuter.
Det attackerande lagets mål är att markera alla försvarare i stan innan det att matchtiden tar slut. Attackerande lag får dela upp sig och välja om de vill börja norr eller söder om stan inför spelstart. När försvarande spelare blir markerade så höjer de handen över huvudet och promenerar till valfri säkerhetszon – norra eller södra. Väl där byter de lag och tar på sig attackerande lagets lagband. Försvararna kan aldrig återta eller ta in nya spelare till sitt lag. De blir bara färre och färre försvarare mot fler och fler anfallare.
Försvararna tar hem segern om de har någon spelare kvar då matchtid tar slut. Attackerande lag vinner om de lyckas markera samtliga försvarande spelare innan det att matchtid tar slut.
I detta spel kan vi varmt rekommendera användning av granater för attackerande lag. Stan är ganska svårintaglig, men med hjälp av rökgranater kan det vara lättare att ta sig in obemärkt och de explosiva granaterna är perfekta till att röja väl befästa hus med. Granater som detonerar i hus, eliminerar samtliga deltagare som befinner sig i huset.
Vi föreslår alltid lämpliga spel som vi tror kan passa er grupp. Då ni har upp till 3 timmars tid ute hos oss så hinner ni med att prova på flera olika spelformer om ni önskar.
En av de många fördelarna med paintball är att det kan utövas på en massa olika sätt. Har ni egna förslag på hur ni skulle vilja spela, är det möjligt att vi kan styra upp det enligt era önskemål. Det är mycket tack vare era förslag som vår lista med spelformer har kommit att växa över åren.
Om oss
Från Lummelunda till Lokrume
Lummelunda Paintball, numera Take Aim Gotland – Action Center, etablerades år 2004 på norra Gotland i Lummelunda socken. Vi har sedan dess flyttat vår verksamhet till Lokrume, strax söder om Tingstäde till ett större spelområde där vi successivt breddat både vårt paintball utbud och introducerat nya aktiviteter, så som Low Impact Paintball, Archery Tag och Lasertag.
Vi jobbar ständigt på att förbättra banan och vår utrustning med din upplevelse i fokus. Med över 20 år i branschen är vi säkra på att vi kan leverera en fantastisk paintball upplevelse för dig och ditt sällskap.

Omdömen
Vad säger våra besökare?
Super gode instruktører gode til at forklare regler tydeligt på svensk og engelsk
Proffsiga instruktörer, härlig dystopisk bana och bra utrustning. Gjorde en bra svensexa ännu bättre!
Första gången… Det var för jäv** kul, blir mer vill jag lova!
Jag och hela mitt gäng var helnöjda och kände att vi verkligen fick valuta för pengarna. Alla var glada och nöjda när vi gick därifrån. Det kommer vara ett samtalsämne under lång tid.
Rekommenderas varmt. Jättetrevlig och kunnig personal och frivilliga som var med och körde med oss!
Bra personal som bryr sig om spelet och folket som kommer för att spela och ha roligt rekommenderar detta om du ska spela paintball på Gotland
Bästa paintball på Gotland. Banan är grym
Vi hade skitkul hos er i helgen!
Var över all förväntan. Vi kommer garanterat tillbaka!
Idag var det ett gäng som har haft kul vid er och lattjat i 3 timmar
Dom bokar snart igen Tack för snabba svar och att ni tog hand om dom!
Grymt bra bana och instruktörer. Mycket seriöst upplägg på spelen. Ett stort plus på de två kamerorna som satt på kaptens-hjälmarna så att man kan se matcherna efteråt.
Fantastiskt rolig bana och trevlig personal. Oväntat men kul att ni har öppet året runt. Vi har nog aldrig haft roligare i mellandagarna än såhär
Tack för en sjukt rolig dag i skogen, det var grymt. Bra mottagande och riktigt bra spel! Alla var jättenöjda.
Vinsta Scoutkår är supernöjda med dagen på Paintball banan. Återkommer helt säkert nästa år när vi kommer till Gotland
Mer om paintball
Läs mer
BananGotlands roligaste paintball bana!
Upplev Paintball i skogsmiljö på Gotlands roligaste recball bana. Här finner du både naturliga och tillbyggda hinder i form av träd, buskar, torn, husvagnar mm. Vår bana är stor och listigt utformad med möjlighet till många olika speltyper för att passa både små som stora sällskap upp till 40 deltagare.
FöretagFöretagspaket
Vi har tagit fram fem olika grupp paket med företag i fokus. Vi har valt att kalla dessa för Företagspaket, men ni kan givetvis boka in ett av dessa paket även i andra konstellationer.
Mildare alternativLow Impact Paintball
Vi är stolta över att kunna erbjuda ett nytt alternativ till “traditionell” 0.68 kaliber paintball – Low Impact Paintball. Vår nya utrustning – Tippmann FT-50, är en något lättare variant på paintballmarkör.
Boka er upplevelse
Välj ert äventyr
Paintball och Airsoft spelas på vår anläggning i Lokrume. Lasertag och Archery Tag kan vi även ta med till er.
Hellre prata direkt? Ring 0733 93 99 06 eller mejla kontakt@takeaimgotland.se


