Archery Tag-spelare skjuter med pilbåge ute på gräsplan

Take Aim Gotland – Action Center

Archery Tag på Gotland

Släpp lös din inre Robin Hood och Katniss Everdeen

Ett actionfyllt lagspel där ni skjuter mjuka skumpilar mot varandra. Vi kommer till er – perfekt för kompisgäng, företag, skolor och möhippor.

12+

Rekommenderad ålder

16

Deltagare max

60–120

Minuter speltid

20 lbs

Dragvikt på bågen

01

Vad är Archery Tag?

Föreställ er spökboll, men byt ut bollarna mot vadderade pilar och en pilbåge – då har ni grunden för Archery Tag!

Precis som i Lasertag och Paintball spelar två eller fler lag mot varandra och försöker träffa motståndarna med Archery Tag-pilar.

Det lag som först eliminerar alla sina motståndare vinner. Det är en barnsligt rolig aktivitet där du får chansen att leva ut dina barndomsdrömmar och inta huvudrollen som Robin Hood.

02

Vem kan spela?

Oavsett om det gäller möhippa, svensexa, teambuilding, firmafest eller en rolig aktivitet för kompisgänget så kommer ni inte att bli besvikna. Archery Tag passar alla som älskar fart, spänning och utmaningar – gammal som ung.

Den enda begränsningen är att deltagarna måste ha styrka nog att spänna bågen. Vi har därför satt en rekommenderad minimiålder på 12 år.

03

Var kan vi spela?

Archery Tag erbjuder vi enbart hos kund och inte på vår egen anläggning. Saknas en lämplig plats kan vi i regel ordna det på vår närliggande idrottsplats i Tingstäde.

Vi är helt mobila över hela Gotland. Platsen bör vara ett större grönområde, som en äng, gräsmatta eller fotbollsplan – eller en större lokal, till exempel en idrottshall.

Ni bestämmer datum, tid och plats. Vi kommer i god tid, bygger upp planen och förbereder allt tillsammans med er.

04

Antal deltagare?

Spelet bygger på två lag på spelplanen med tre till sju spelare i varje. Vår maxkapacitet är i nuläget 16 deltagare samtidigt.

Är ni fler skapar vi flera lag som turas om att tävla mot varandra. Oavsett antal skräddarsyr vi ett upplägg som passar just ert event.

60 · 90 · 120 min

Våra priser

Vi är på plats i god tid och bygger upp planen så att allt är redo när ert spel börjar. Tiden för uppbyggnad och nedplock går utöver den bokade speltiden – bokar ni 60 minuter får ni 60 minuters spel.

För hela gruppen tillkommer en startavgift på 1 495 SEK som täcker utkörning på Gotland, uppbyggnad och nedplock av banan. Alla priser är inklusive moms.

60 min speltid

Lilla paketet

175SEK / person
  • 2–16 deltagare
  • 60 min – 175 SEK/person
  • Startavgift 1 495 SEK tillkommer
  • Minsta debitering 2 895 SEK

90 min speltid

Mellanpaketet

250SEK / person
  • 2–16 deltagare
  • 90 min – 250 SEK/person
  • Startavgift 1 495 SEK tillkommer
  • Minsta debitering 3 495 SEK

120 min speltid

Stora paketet

300SEK / person
  • 2–16 deltagare
  • 120 min – 300 SEK/person
  • Startavgift 1 495 SEK tillkommer
  • Minsta debitering 3 895 SEK

Det här ingår

  • Utkörning över hela Gotland
  • Archery Tag-båge
  • Armskydd
  • Archery Tag-pilar
  • Skyddsmask
  • Uppblåsbara värn (6–12 st. beroende på antal deltagare)
  • Uppbyggnad och nedplock av banan
  • Domare/instruktör
  • Genomgång av upplägg och regler
  • Musikanläggning

Archery Tag kan med fördel kombineras med Lasertag TakeAway-paket till förmånligt pris.

Archery Tag-båge
Armskydd
Archery Tag-pil
Skyddsmask
Musikanläggning
Uppblåsbara värn

Välbeprövad & säker

Vår utrustning

All utrustning är välbeprövad, säker och särskilt framtagen för Archery Tag. Varje deltagare får en egen båge och skyddsmask.

Alla spel börjar med en säkerhetsgenomgång och snabb teknikträning så att alla vet hur utrustningen ska hanteras.

Archery Tag-bågen

Bågen

Archery Tag-bågen är din trotjänare och bästa vän – tillsammans med skyddsmasken utgör den din grundutrustning.

Bågarna är specifikt framtagna för Archery Tag, så att ingen tidigare pilbågsvana behövs.

Dragvikten är bara 20 lbs med en draglängd på cirka 26 tum. Det gör att pilarna inte färdas i för hög hastighet och att även yngre deltagare kan spela.

Det stora hålet i bågens mitt håller pilen på plats. Trä pilen genom hålet, haka in pilnocken i strängen, spänn bågen med fingrarna över strängskyddet, sikta och släpp. Fungerar lika bra för höger- och vänsterhänta.

Armskydd för Archery Tag

Armskydd

Armskyddet hjälper dig att undvika kontakt mellan sträng och arm och passar både höger- och vänsterhänta. Det är inte obligatoriskt men finns för den som vill.

Med rätt teknik ska strängen inte träffa underarmen, men i en fartfylld match kan det hända att bågen vinklas en aning inåt – och spelar du i kortärmat är den snärten inte så skön.

Archery Tag-pil med skumgummispets

Pilarna

Pilarna har ni inte med er från start – de ligger utplacerade på spelplanens mitt. Vid startsignalen gäller det att snabbt komma över en pil och ta skydd på den egna planhalvan. Sedan viner pilarna kors och tvärs över banan.

Den som träffas av en pil är eliminerad. Men man kan komma tillbaka in i spelet om en lagkamrat fångar en inkommande pil i luften – ett vanligt och uppskattat inslag.

Genomskärning av pilens skumgummispets

Skumgummispetsen

Pilarna är specialgjorda med en vadderad skumgummispets. Innanför skummet sitter en plan plastfot – ingen vass pilspets. Pilar med skadat skum tas genast ur spel.

Känner du till spökboll?

Övergripande regler

Archery Tag förknippas ofta med spökboll. Har du spelat spökboll kommer du att känna dig som hemma med reglerna.

Spelområdet: två action-zoner och en neutral zon med hinder

Spelområdet

Spelområdet är i regel 24 × 11 meter, uppdelat i en neutral zon i mitten (6 × 11 m) och två action-zoner (9 × 11 m). Det står 3–5 hinder i varje action-zon beroende på antal deltagare. Med 5 hinder kan ytan behöva utökas till 30 × 15 meter.

Vad går det ut på?

Målet är att träffa motståndarna med de vadderade pilarna. Du får ducka, smita och dyka för att undvika att bli träffad – och du får till och med fånga inkommande pilar. Fångar du en pil i luften utan att den träffar dig först är skytten eliminerad, och du får ta in en eliminerad lagkamrat i spel igen.

Vad händer vid träff?

Träffas du någonstans på kroppen, även på bågen, är du ute. I de flesta spelformer kliver du av och väntar vid sidan av ditt lags action-zon. I vissa varianter sätter du dig ner där du blev träffad.

Hur kommer jag in i spel igen?

När en lagkamrat fångar en inkommande pil i luften – den regeln gäller i alla speltyper. I vissa spel finns måltavlor som återupplivar lagkamrater vid träff, och i Medic kan en spelare i varje lag återuppliva andra genom handpåläggning.

Hur startar spelet?

Lagen står längst bak i sina action-zoner. Alla pilar ligger i den neutrala zonen i mitten. Vid start springer alla dit för att plocka en pil var. Så fort du lämnat den neutrala zonen får du skjuta – träffar inne i den neutrala zonen räknas inte, och där får man inte heller skjuta.

OBS! Masken ska bäras hela tiden.

All aktivitet sker på egen risk.

De vanligaste spellägena

Speltyper

Det finns många spellägen. De vanligaste är Team vs Team, Medic och Capture the Flag.

Banskiss: Team vs Team

Team vs Team

Två så jämna lag som möjligt. Blir du träffad är du eliminerad, men du kan komma tillbaka om en lagkamrat fångar en pil i luften eller träffar måltavlan i motståndarnas action-zon. Laget som först eliminerar det andra vinner.

Banskiss: Medic

Medic

Som Team vs Team, men varje lag har en medic med armbindel. Den som träffas går ner på knä och väntar på att medic ska återuppliva genom handpåläggning och tio sekunders inräkning. Slå ut motståndarnas medic först! En eliminerad medic kan bara komma tillbaka som vanlig spelare.

Banskiss: Capture the Flag

Capture the Flag

Varje lag gömmer en flagga i sin action-zon. Skicka en löpare – utan båge – över planen för att hämta motståndarnas flagga. Löparen kan träffas och elimineras på vägen. Laget som först tar hem motståndarnas flagga vinner.

Gör ert val och boka in er upplevelse idag

Ert äventyr börjar nu!

Hellre prata direkt? Ring 0733-93 99 06 eller mejla kontakt@takeaimgotland.se